S4A На Русском

Posted on -

Scratch – это программа для обучения основам и общим концепциями программирования. Использование Программа ориентирована на юную аудиторию. Она подходит для использования детьми дошкольного и подросткового возраста. Это, конечно же, не означает, что ПО не могут использовать взрослые. Однако, его рационально скачивать лишь в том случае, когда Вам необходима некая платформа, отправной пункт, с которого Вы хотите начать изучать программирование. Программисты профессионалы вряд ли оценят данное решение.

  1. Реслинг На Русском
  2. Рт На Русском
  3. Mns На Русском
  4. S4a На Русском

Проект специальной версии Scratch для работы с периферией — «scratch for arduino» — S4A. Сайт проекта S4A. Инструкция с www.instructables.com: A Gentle Introduction to Arduino for Scratch Users. «Было бы интересно заменить Arduino UNO на Shrimp, тогда получился бы хороший учебный комплект для начинающих — визуальное программирование, и недорогая аппаратная часть.» — И в чем проблема? Можно и заменить.

  • Андрей Васильевич, подскажите, пожалуйста, как настроить s4a? Я скачала и установила, среда позволяет написать скетч, но не загружает его в плату. Евгения, 25 ноя 2013. Darkavenger Гик. Евгения сказал(а): ↑. Андрей Васильевич, подскажите, пожалуйста, как настроить s4a? Я скачала и установила, среда позволяет написать скетч, но не загружает его в плату.
  • Jan 25, 2012 - Мы использовали программу S4A для работы с модулем Arduino. Есть руководства по использованию языка Scratch на русском языке,.
  • S4A — это известная среда программирования Scratch с поддержкой платы Arduino. Способы и методы взаимодействия вас и программы S4A (это, кстати, называется интерфейсом) интуитивно-понятны. Все блоки (ко-манды) разложены по цвету. Давайте сразу создадим первую программу.

Функционал и интерфейс Scratch позволяет создавать игры и различные анимационные объекты, а также 'поручать' им выполнение определенных действий. Все это реализуется благодаря командам, заданным пользователем – специальным скриптам. Для создания своего проекта можно использовать присутствующие в инструментарии заготовки или же создавать свои объекты с нуля. Сложность проекта зависит от того, какие инструменты использует юзер. Ввиду того, что ПО создано для детской аудитории, не обладающей глубокими навыками в сфере программирования, его отличает довольно простой и интуитивный интерфейс. Главное окно рабочей области разделено на три блока.

Первый отображает с десяток закладок, перемещаясь по которым можно задать определенные параметры проекта – движение, внешность, звук, контроль, операторы, переменные и проч. Второй демонстрирует сценарий, созданный пользователем, а в третьем отображаются визуальные результаты. Итоговый проект можно опубликовать в сети или просто сохранить на компьютер.

Ключевые особенности. обучает детей основам программирования;. позволяет использовать в своем проекте уже готовые блоки, а также создавать свои собственные элементы;. освоить интерфейс программы совсем несложно, ведь она разработана для детей;. удобное расположение блоков информации – нет нужды переключаться между вкладками, ведь все блоки доступны сразу, при запуске ПО;.

для создания анимации или игры Вам будет доступно 10 типов скриптов;. доступна возможность публикации готового проекта в интернете;. программа является совершенно бесплатной и полностью переведена на русский.

Возникла такая проблема. Во время работы с ардуино (uno), подключенному к компьютеру, на мониторе появилось сообщение, типа: 'windows нашла новое оборудование, и не смогла правильно его установить.' После этого компьютер перестал видеть ардуино вообще. При подключении ардуино к другим usb портам (и даже к другим компьютерам), тоже ничего не происходит. Тем не менее, питание с usb подается нормально, скетч, который был вшит в ардуино, работает. Светодиод 'L' при перезагрузке ардуины моргает.

S4a на русском

Что могло произойти, и можно ли это как то исправить? Спасибо за совет, попробую перепрошить atmega8u2. Получится - отпишусь. Итак, получилось!

Возможно я не единственный, кто сталкивался (или столкнется) с данной ситуацией, поэтому так как руководства по решению этой проблемы на русском языке я не нашел,. Инструкция по перепрошивке контроллера Atmega8U2 для Arduino Uno или Mega2560 1. Скачиваем программу 'FLIP' отсюда:, устанавливаем. Скачиваем последнюю версию прошивки отсюда: выбираем arduino-usbserial/Arduino-usbserial-uno.hex или arduino-usbserial/Arduino-usbserial-mega.hex в зависимости от того, каким из девайсов обладаем. Также файлы прошивок находятся в папке arduino-0022 hardware arduino firmwares arduino-usbserial.

Соединяем перемычкой (или 10кОм резистором) два контакта, расположенных на тыльной стооне платы под картой италии)) 4. Подключаем Ардуино через usb кабель к компьютеру, как обычно.

На несколько секунд замыкаем два контакта, находящихся над Atmega8U2, для сброса контроллера. Компьютер находит новое устроиство, для которого требует драйверы. Устанавливаем драйвер из папки C: Program Files Atmel Flip 3.4.2 usb (той, в которую вы установили FLIP).

Рашен

Во время установки винда ругается, что драйвер не подписан каким-то сертификатом и т.д., все равно соглашаемся. В системе появляется устроиство 'at90usb82'. Запускаем FLIP, выбираем пункт меню 'File-Load HEX File', выбираем скачанную прошивку. Желательно, чтобы в пути к файлу прошивки не было русских символов. У меня например файл прошивки, находящийся на 'рабочем столе' не смог открыться, а вот из 'C: ' загрузился нормально. Выбираем пункт меню 'Device-Select', затем выбираем из списка 'at90usb82'.

Выбираем пункт меню 'Settings-Communication-Usb', затем в появившемся окошке щелкаем кнопку 'Open' 10. Проверяем чтобы стояли галочки, нажимаем кнопку 'Run'. Не забываем отпаять резистор от платы. Микроконтроллер перепрошит, устроиство готово к работе. По идее таким образом можнопрошить Atmega8U2 другой прошивкой, и ваш ардуино станет восприниматься системой как джойстик, клавиатура, или например принтер)).

Большое Спасибо HOCKU!! Очень ценная информация, помогла. К сожалению попалась бракованная плата Arduino MEGA: установщик драйвера долго не находил нужный файл в директории C: Program Files Atmel Flip 3.4.5 usb и когда всё же установился, начались проблемы с открытием последовательного порта. Хочется верить, что плата надёжная и уже обкатанная.

Реслинг На Русском

У меня есть такой вопрос: можно ли как-то установить и использовать внешнее ОЗУ на плате? Внутренняя оперативная память даже ATmega2560 весьма далека от желаемой (8Кб). Отсутствие операционной системы и язык Java делают 16Мг-вый микроконтроллер и систему весьма производительной и удобной, с большими возможностями на самом деле.

Возможны расширения в части памяти и каких-нибудь других ресурсов? Заранее Спасибо. Staromand пишет: У меня тоже появилась эта проблема 'неопределения' компом ардуины Я, почитав, англоязычные блоги, понял, что у Меги есть уже свой подтягивающий резюк к земле. И я его даже увидел. Достаточно подсоединить его к компу и что-то замкнуть, но что - я так и не понял!

Подскажите, кто рубит в этом хоть маленько. У меня тоже была такая 'беда' при подключении ардуины к ноутбуку. Причем сначала ардуина определялась, все было нормально, скетчи заливались и работали без проблем, а потом при очередном подключении 'неопознанное USB устройство'.

Рт На Русском

Проблема решилась элементарно! USB шнур с дополнительным питанием! Это у которого один конец втыкается в ардуину, а другим в два USB порта. Вот так странно ему питания не хватало, скетч последний залитый работал. Так что как вариант попробуйте:).

KickStarter пишет: у меня тож Uno R3, замыкаю контакты, но ардуина никак не детектится всё равно ситуация: предыдущий скетч отрабатывает, но комп не видит никак вообще дуину. Та же проблема с Uno R3. Перерыл весь интернет, перепробовал все советы, но в итоге пришлось разбираться самому. Если коротко, оказался неисправен кварцевый резонатор, подключенный к ATmega16u2.

Заменил его на новый (такого-же по размеру на 16МГц под рукой не оказалось, поставил другой раза в 4 выше) и всё заработало. Многочисленные и безуспешные мои попытки подружить ардуинку с компом всё больше и больше наводили на мысль, что всё таки я спалил статикой 16u2. Поскольку предыдущий скетч (Blink) очевидно работал без проблем я уже решил, что придётся мне заливать свои программы-скетчи через ISP программатор, а о связи по USB забыть как о недоступной роскоши. И вот как-то читая многочисленные форумы по микроконтроллерам я сделал для себя интересное открытие (текущий мой опыт работы с микроконтроллерами близок к 0, это моя первая и пока единственная ардуина) - контроллеры AVR можно легко и просто залочить программным путём, да так, что чтобы вернуть их в рабочее состояние вам может понадобиться высоковольтный параллельный программатор (что в свою очередь подразумевает для начала демонтаж конроллера из платы вашего устройства). Да, да, я сейчас говорю об этих самых фьюзах.

Разработчики микроконтроллера заботливо разложили перед вами двое граблей: 1) можно отменить действие пина Reset (и тогда упомянутое выше замыкание его на замлю ни к чему не приведёт, что мы и наблюдаем); 2) можно попросить микроконтроллер ждать тактовые импульсы от внешнего генератора (который очевидно в нашем случае отсутствует, а это приводит к полному зависанию). Родилась рабочая версия - статика не убила контроллер 16u2 (всегда хочется верить в лучшее), а лишь повредила значения фьюз-битов, что и привело в конечном итоге либо к полному зависанию, либо к невозможности исправить (перезалить) некорректно работающую прошивку. Как проверить? На тот момент я уже обзавёлся ISP программатором (AVR Dragon), спаял из подручных материалов ISP переходник, но толку от этого всё равно было никакого, т.к. Программатор радостно сообщил мне, что не может перевести подопытный микроконтроллер в режим программирования. Итак, если это залочен пин Reset, то ISP программатор всё равно не поможет, придётся выпаивать контроллер и перепрошивать его параллельным программатором, что в нашем случае SMD-корпуса выливается в адский ад. Поэтому для начала решил проверить более простой вариант со сбоем выбора источника тактовых сигналов.

Mns На Русском

Готового генератора под рукой не оказалось, но в интернете наткнулся на неожиданную идею использовать в подобном случае наводки собственного тела как источник тактовых импульсов. Наступил момент истины: на компьютере запустил AVR студию, подключил к нему по одному USB шнуру программатор, по другому - ардуино; программатор подключил через ISP разьём (это те самые 6 штырьков возле USB порта ардуины) к ардуине. Задал частоту обмена программатора с подопытным контроллером в минимально возможное значение. Просим студию прочитать значения фьюз-битов - ожидаемо не может. Прикоснулся пинцетом к одному из контактов кварцевого резонатора 16u2 (фактически это вход или выход тактовых сигналов микроконтроллера - см. Схему Uno R3) - тот же результат. Прикоснулся к другому выводу и снова попросил прочитать фьюз-биты - и вот оно!

Значит контроллер жив, просто нет тактовых импульсов. Но вскоре радость сменилась изумлением - значения фьюз-битов такие, какие и должны были быть, т.е. Никакого сбоя с ними не произошло, но как же так. Остался только один вариант - кварцевый резонатор почему-то не осциллирует. В попытке облегчить ему жизнь я сначала выпаял шунтирующий его резистор 1Мом тем более что в Application Notes от самой AVR он и так отсутствует. Заменил сам кварц, резистор впаивать обратно не стал, т.к. Он был настолько мелкий, что почти сразу и потерялся.

S4a На Русском

Sun tv программа передач. Я в Нирване уже второй день.